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  • 【JavaScript教程】JavaScript Math(算数) 对象

    栏目: Javascript 发布于: 2014-11-29 19:15:55

    JavaScript Math(算数) 对象


    Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。


    Examples

    在线实例

    round()
    如何使用 round()。

    random()
    如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。

    max()
    如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)

    min()
    如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)


    完整的 Math 对象参考手册

    我们提供 JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。

    该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。


    Math 对象

    Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。

    Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。

    使用Math的属性/方法的语法:

    var x=Math.PI;
    var y=Math.sqrt(16);

    注意: Math对象无需在使用这个对象之前对它进行定义。


    算数值

    JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:

    你可以参考如下Javascript常量使用方法:

    Math.E
    Math.PI
    Math.SQRT2
    Math.SQRT1_2
    Math.LN2
    Math.LN10
    Math.LOG2E
    Math.LOG10E


    算数方法

    除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。

    下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。

    document.write(Math.round(4.7));

    上面的代码输出为:

    5

    下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:

    document.write(Math.random());

    上面的代码输出为:

    下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 10 之间的随机数:

    document.write(Math.floor(Math.random()*11));

    上面的代码输出为:


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